⏱️ 升级速度实测:1 到 20 级平均约 20.5 小时意味着什么
「无限」的升级体验是一个被反复讨论的点:它刻意让升级变慢,因为官方认为「旅行、准备与升级的节奏本身就该是有意义的」。那么到底有多慢?
一、实测数字
社区统计(今日头条 2026-10-02,非官方数据)给出的 Beta 实测是:1 到 20 级平均约 20.5 小时。
作为对照,正式服的升级是「几小时一级」的快节奏;而经典怀旧服的前 20 级同样以「慢」著称。「无限」的手感更接近后者,而不是正式服。
二、慢的原因不在经验表
关键点在这里:经验表本身没有大改,变的是「怎么获得经验」:
1. 任务密度提高:官方为 1–60 级加入了 1000 多项新任务,任务线更连贯,升级路径被填得更满。
2. 地下城刷怪经验被压:靠反复刷地下城「拉怪杀怪」升级的效率被刻意压低,官方希望玩家做任务而不是站桩刷。
3. 地下城的价值转向任务:地下城里的任务价值相对提高,鼓励「接任务进本」的正规玩法。
4. 没有飞行、没有等级缩放:跑图时间本身就是成本,无法靠飞行或等级缩放抄近路。
三、20.5 小时意味着什么
- 对上班族:按每天 2 小时算,前 20 级大概要 10 天左右。别按正式服的节奏规划第一周。
- 对开荒玩家:慢升级意味着装备与等级的「追赶压力」更小——因为大家都不快,先发优势没正式服那么夸张。
- 对团队:40 级解锁双天赋、团本 12 月 10 日才开,前期的关键其实是把任务线和个人节奏跑顺,而不是抢级。
四、怎么把升级跑快一点
1. 优先做主线任务线,它们经验密集且有引导。
2. 接满地下城任务再进本,别只为了刷怪。
3. 利用传承系统的账号通用奖励与露营增益减少折返。
4. 别越级挑战:没有等级缩放,越级等于送修装备。
说明:20.5 小时为社区实测统计(非官方),个体差异会很大;经验与任务数值以游戏内实际为准。