⚜️ 圣骑士改动全解:神圣打击、愤怒圣印与“圣印舞”回归
官方在“深度解析”座谈会上以圣骑士为例,说明这次职业更新的整体思路:为每个专精提供新手段,同时保留职业能力中有意义的短板。圣骑士的短板很明确——没有打断技能,也无法像某些职业那样减速目标;想嘲讽仍需搭配圣印与审判,而不是按一个专门按钮。
一、全专精共同变化
- 神圣打击:所有圣骑士在 6 级学会。一次瞬发的武器攻击,造成神圣伤害,12 秒冷却。
- 审判不再消耗圣印,大幅减少了反复补圣印的操作负担。
- 奉献在 20 级成为基础技能,兼顾拉怪与输出:对命中的前 4 个目标造成较高伤害、产生较高仇恨,后续目标伤害与仇恨较低。
二、防护圣骑士
- 愤怒圣印:专为坦克设计,更适合搭配快速武器,提供小额吸收护盾,生效期间让审判附带嘲讽效果。
- 强化愤怒圣印:愤怒圣印吸收伤害时恢复法力。
- 盾牌专精:格挡时额外恢复法力。
- 迅捷审判:每分钟重置一次审判,一次嘲讽未命中不至于让局面失控。
- 圣殿骑士壁垒:提供基于最大生命值的强大吸收护盾,同时受自律机制约束。
- 清算重做:现在可由格挡触发,让免疫爆击的坦克也能发挥作用。
- 钢铁信条:适时施放的神圣打击带来短暂减伤。
三、神圣圣骑士
- 强化神圣打击:缩短神圣打击冷却。
- 真理之音:暂时免疫沉默与打断。
- 敬畏:允许圣骑士在施法期间继续享受精神带来的法力回复。
- 圣光灌注:神圣震击或圣光闪现的治疗产生爆击后,缩短圣光术的施法时间,鼓励混搭法术而不是反复刷同一个技能。
- 神圣震击冷却调整为 10 秒;奉献之地提高奉献范围内敌人受到的神圣伤害。
- 圣光守望:高消耗、带冷却的技能,可重置神圣震击冷却,并根据目标触发额外伤害,或通过一名队友为全队提供治疗。
四、惩戒圣骑士
- 辩护:降低敌人攻击强度的同时提高自身攻击强度。
- 神圣仲裁者:强化神圣打击并刷新目标身上的审判效果。
- 光芒勇士:根据智力提高法术伤害。
- 律法之器:降低产生的仇恨,并使神圣愤怒变为瞬发。
- 圣光扭转:让新施放的圣印效果作用于下一次近战攻击——也就是不需要插件辅助计时就能打出“圣印舞”。偏爱远程路线的玩家,也可以围绕神圣震击尝试法术强化的玩法。
五、对抗亡灵与恶魔的优势
借助驱邪术、神圣愤怒与超度亡灵等法术,圣骑士在面对亡灵和恶魔时依然格外强势;面对其他敌人时远程手段相对有限。这正符合官方“保留职业长短处”的设计目标。
官方表示,未来还会有更多职业与种族的解析文章与视频,其他职业的改动同样遵循这一思路。
说明:本文整理自国服官网《“无限”深度解析座谈会回顾》;测试期间技能数值仍可能调整,以游戏内为准。