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职业与种族

🔍 种族特长重做对比:矮人与亡灵为什么变了

“无限”对种族特长做了一轮系统性重构。先记住三条总原则:

1. 每个种族都有 2 个主动技能 + 2 个被动技能。

2. 调整后的输出收益大致相当——官方不想再让种族选择变成纯粹的数值算术。

3. 各族标志性的功能依然保留,但表现形式可能变化。

一、矮人:从“抗性”到“减伤”

二、亡灵:提高生存与法系续航

三、天裔:滑翔与元素亲和

新种族天裔的两个主动是踏空而行(空中向下滑行 10 秒)与阵营专属的天穹视界(+10% 移速)或阅读魔网(生命与法力恢复速度 +100%);两个被动是风灵护佑(+1% 急速)与元素洞察(对元素生物 +5% 伤害)。

四、对配装与开荒的影响

提醒:官方明确测试期间种族特长仍可能调整,本文所列以当前官方公布为准。

说明:本文整理自国服官网《“无限”深度解析座谈会回顾》《认识全新种族天裔》等官方内容;具体数值以游戏内说明为准。

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