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职业与种族

⚔️ 《魔兽世界:“无限”》战士改动全解析:怒气机制重做与三系天赋

先说一句最关键的

官方在文中明确承认:测试中已出现怒气获取异常问题,正在追查原因,定位可能需要几周时间。所以如果你在 Beta 里觉得战士怒气「不对劲」,不一定是你的操作问题,也不代表最终版本就是这样。下面所有内容都是官方公布的设计目标,实测以测试服为准。

职业基础技能与机制

怒气怎么改了

基础技能清单

三条天赋路线要点

武器

狂怒

防护

战士的定位没变

官方总结:战士依然是近战大师,既能在近身搏斗中痛击敌人,也能减轻自身受到的伤害;面对多个近战目标时擅长持续输出,这是其他近战职业不具备的优势。他们手段丰富、几乎能应对任何难题,但受到过多伤害后很难轻松恢复。无论担任坦克还是伤害输出,都是小队和团队中受欢迎的伙伴。

给你的 Beta 建议

资料来源:魔兽世界国服官网《《魔兽世界:"无限"》职业深度解析——牧师与战士》(2026-10-02)。测试期间技能与天赋仍可能调整,最终以游戏内实际为准。
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