同样在 10 月 8 日,暴雪公布了《魔兽世界:“无限”》的 PvP 成长系统。核心结论一句话:砍掉刷排名的压力,把荣誉和军衔做成能慢慢攒的两条线。
两条线:荣誉是钱,等级点数是等级
- 荣誉:击败其他玩家、打完战场对局、做 PvP 任务都能拿。战场节日周打对应战场,还有额外加成。
- 等级点数:来源类似,同样吃节日周加成。它决定军衔晋升,但每周有获取上限——和原版一样,一周最多升到某个军衔,不会一周冲顶。
官方顺手把各战场的荣誉收益调平了。过去刷荣誉只认奥特兰克山谷,现在他们希望玩家把不同地图都玩一遍。
军衔回到 14 级,每级解锁一件东西
从第 1 级一路到第 14 级(部落高阶督军、联盟大元帅),每级奖励官方列得很清楚:
- 第 1 级:战袍
- 第 2 级:PvP 饰品
- 第 3 级:披风
- 第 4 级:项链
- 第 5 级:战斗药水
- 第 6 级:战袍
- 第 7 级:军旗
- 第 8 级:史诗品质护腕/腰带升级代币
- 第 9 级:史诗品质靴子升级代币
- 第 10 级:史诗品质手套升级代币
- 第 11 级:坐骑
- 第 12 级:史诗品质护腿/护肩升级代币
- 第 13 级:史诗品质胸甲/头盔升级代币
- 第 14 级:史诗品质武器
装备怎么买:蓝装直接花荣誉,紫装要加一枚印记
荣誉能买两套 PvP 装备:一套蓝装,一套史诗装。史诗装不能直接买,得用对应部位的蓝装加一枚无畏印记升级换来。无畏印记本身也有军衔门槛,军衔不够买不了。
官方还补了几处装备空缺。最直观的是萨满祭司——现在能拿治疗、近战、施法三套 PvP 装备,混合职业不再只有一条路走。
想看自己到哪一步了,打开角色面板(快捷键 C),右侧「玩家对战」标签里就是当前军衔、等级点数和能买的奖励。
赛季制:每周有任务做,还能攒传承点数
PvP 按赛季走,赛季旅程里挂着每周任务。完成任务拿荣誉和等级点数,另外每个赛季有三项任务各给 1 点传承点数。这些任务跟传承系统绑在一起,进了下个赛季还能接着完成。